Bintang sebagai pengganti uang. Tugas yang berhadiah, toko keluarga, investasi dengan harga saham sungguhan, hewan peliharaan yang bisa bicara dan membantu PR, serta game untuk dimainkan bersama teman. Orang tua yang menentukan aturan — anak tumbuh bertanggung jawab.


Tak perlu lagi mengomel soal tugas rumah dan PR. Anak sendiri yang meminta tugas — karena setiap tugas membawa mereka lebih dekat ke hal yang mereka inginkan.
Masuk dan tambahkan anak dengan kode QR. Kakek dan nenek juga bisa bergabung.
“Rapikan kamar — 20 ⭐”, “Main video game satu jam — 50 ⭐”. Harga ditentukan oleh Anda.
Anak mencari, menabung, merencanakan, dan membelanjakan — lalu belajar berapa sebenarnya nilai uang.

Pasang tugas dengan hadiah dan tenggat. Anak pertama yang mengambilnya mengerjakannya, Anda menyetujui — dan bintang masuk otomatis.

Isi toko dengan hal-hal yang disukai anak: waktu layar, malam pizza, jalan-jalan ke kebun binatang, tidur sedikit lebih larut. Mereka membelinya sendiri — dan merasakan nilai setiap bintang.


Anak mengadopsi hewan peliharaan, memberinya makan, memandikan, mendandani, dan menata kamarnya. Mereka juga bisa mengobrol dengannya — lewat teks, suara, atau foto. Hewan peliharaan menjelaskan PR seperti guru yang sabar: selangkah demi selangkah, mengajukan pertanyaan, memeriksa jawaban — tapi tak pernah memberikan jawabannya.

Tanyakan pada hewan peliharaan bagaimana membuat anak mengerjakan PR tanpa berdebat, atau cara membuat tugas rumah jadi seru. Ia tahu bagaimana minggu ini berjalan di keluarga Anda dan memberi saran yang konkret dan lembut — plus ringkasan mingguan.


Anak membeli saham Apple, NVIDIA, Disney, atau Nike dengan bintang, pada harga pasar sungguhan. Mereka melihat portofolio naik dan turun, lalu belajar sabar, memahami risiko, dan mengerti mengapa jangan menaruh semua telur dalam satu keranjang.
Lebih dari 70 game: tank, perang kapal, catur, dan dam melawan teman dari keluarga lain, plus teka-teki, balapan, dan arcade klasik. Bermain membuat hewan peliharaan ceria — dan orang tua mengatur berapa lama waktu bermain per hari.

Setiap anggota keluarga mendapatkannya. Teman saling mengirim bintang dan hadiah.
Hamster, kucing, anjing, kelinci, dan lainnya — masing-masing punya karakter sendiri.
Anak-anak saling menjual barang hewan peliharaan dan belajar bagaimana harga terbentuk.
Bintang didapat dari apa dan dipakai untuk apa — dalam grafik sederhana.
Denda dengan alasan, pengembalian dana, dan pembatalan — setiap perubahan tercatat di riwayat.
Orang tua, kakek-nenek, dan anak-anak, masing-masing dengan izin sendiri.
Saat keluarga teman melakukan pembelian pertama, kedua keluarga mendapat 50 ⭐.
Atur bahasa keluarga sekali saja — ponsel semua orang mengikuti.
Anda selalu memegang kendali. Anak tidak pernah membayar dengan uang sungguhan dan tidak bisa menarik apa pun.
Bintang dibeli orang tua di Google Play atau App Store. Anak tidak bisa membeli apa pun dengan uang sungguhan.
Obrolan dengan hewan peliharaan, foto, investasi, dan waktu bermain — aktifkan atau matikan untuk tiap anak.
Notifikasi saat tugas selesai atau ada pembelian, dan peringatan jika hewan peliharaan melihat sesuatu yang mengkhawatirkan.
Bukan. Bintang adalah mata uang keluarga di dalam aplikasi. Bintang tidak bisa ditarik atau ditukar dengan uang sungguhan — nilainya ditentukan oleh toko keluarga Anda.
KidsBank cocok untuk anak usia sekitar 5 sampai 14 tahun. Anak yang lebih kecil belajar menunggu dan menabung; yang lebih besar mencoba pinjaman, bunga, dan investasi.
Lebih praktis jika punya, tapi tidak wajib. Anak bisa masuk lewat tablet keluarga dengan kode QR dan PIN.
Orang tua yang memutuskan apakah obrolan dan foto diizinkan. Hewan peliharaan menghindari topik yang tidak aman dan memberi tahu orang tua jika ada hal yang mengkhawatirkan. Foto tidak disimpan.
Aplikasi ini gratis diunduh, dan setiap keluarga baru mendapat 100 bintang sebagai hadiah sambutan. Setelah itu, orang tua dapat membeli bintang tambahan di Google Play atau App Store.
Unduh KidsBank untuk Android hari ini. Versi iPhone sedang dalam perjalanan — tulis kepada kami dan kami kabari begitu rilis.